幻沙(Sandream)

indienova.com/steam/game/1891920

在沙世界里艾拉记忆模糊不清。……我们是蓝工作室,从事独立游戏开发,这是我们一款新游戏,希望大家喜欢。游戏支持简中和手柄。……我们是蓝工作室,从事独立游戏开发,这是我们一款新游戏,希望大家喜欢

DJMAX 致敬 V:MapleStory 包(DJMAX RESPECT V - MapleStory PACK)

indienova.com/steam/game/2530380

请在DJMAX RESPECT V中演奏MapleStory音乐!……"DLC录入了[18首歌曲]MapleStory音乐。……请在DJMAX RESPECT V中演奏MapleStory音乐!

喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

indienova.com/u/byetom/blogread/35123

希望通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战能增加游戏可复玩性

街霸 V(Street Fighter V)

indienova.com/steam/game/310950

V-Trigger: 使用整个V-Gauge特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Skill: 每一玩家均可随时使用特殊技能。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge特殊反攻技能

【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

indienova.com/indie-game-development/fire-simulation-algorithm/

黑色箭头所指即风方向,受到风的作用,前端火焰,即鸡蛋尖,要比后端火焰,即鸡蛋尾传播速度。……wildland fire propagation with level set methods V.……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我知乎上查看此文章!

clatterrr:【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23831

黑色箭头所指即风方向,受到风的作用,前端火焰,即鸡蛋尖,要比后端火焰,即鸡蛋尾传播速度。……wildland fire propagation with level set methods V.……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我知乎上查看此文章!

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight)

indienova.com/game/little-lords-of-twilight

黄昏小领主是一款免费增值玩家对战回合策略游戏,可以让玩家带领着他们英雄与小兵一起战斗以取得最终胜利……◎ 黄昏小领主是一款结合回合战略技巧、卡牌集换式以及战术风格于一身游戏。……这需要一个慎密架构,允许玩家之间匹配过程,同时备有一个列出所有周期性活动/比赛游戏排行榜,以起到刺激游戏精彩回放时段的作用

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

Vertex Shader 脚本底部“}”前添加v_vScreenPos =vec2( in_Position.x……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源位置(u_fLightPositionRadius.xy……着色器作用于向量,这意味着我们可以同时执行多个操作

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

Vertex Shader 脚本底部“}”前添加v_vScreenPos =vec2( in_Position.x……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源位置(u_fLightPositionRadius.xy……着色器作用于向量,这意味着我们可以同时执行多个操作

小组帖子:关于【画之谜】的游戏建议及讨论

indienova.com/groups/post/1380

OTAKU牧师: 发售发售!!我要玩我要玩!!!……我估计我买给我妈她会爽死 很稳工作室: @OTAKU牧师#3 以后就靠玩家自定义关卡转正了 慢慢积累吧……官方图就看我能不能买到合适了 (来画两幅吧 亲) OTAKU牧师: @很稳工作室#4 QAQ...

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)